第96回 世界樹探訪報告書その3
若干期間が空きましたが、3回目の報告書、張り切って参ります。
今回は第2階層FOE討伐解説となっております。
尚、超巨大FOE、オリファントは含まれませんのでご注意を。
現在の攻略状況 第3階層15Fボス撃破済み
(なるべく達人未開放の状態で報告します。)
その1 見据える捕食者
ステータス
撃破可能目安Lv25 安定撃破目安Lv33〜35
要注意攻撃 バインドメイス 使用部位:脚 威力約70程度の貫通攻撃+腕封じ付与
腕封じ対策必須。特にハーバリストが封じられると危険。
第2階層で出現するストーンフィッシュが落とす素材で作られる対腕封じ耐性を得る装飾品を装備する事が大事。
もし封じられたらテリアカαで速攻解除しよう。
希少個体な場合、腕封じは完全に必須。揃ってない場合は避けた方が吉。
その2 驀進の大麒麟
ステータス
撃破可能目安Lv28〜29 安定撃破目安Lv33〜35
要注意攻撃 パワースイーブ 使用部位:頭
前ターンに力溜めした後、全体に約100程度の攻撃。
頭封じを徹底しよう。幸いにも弱点なので狙いやすい。
他にも、リーパーの繊弱の瘴気、ドラグーンのラインガード、シャーマンの祈祷:鎮守で即死を防いで行こう。
達人未開放の状態なので危険ならばアイテム回復を。
ユニオンスキルのヒギエイアの杯も有効。
また、シャーマンの福音をある程度取っておくと回復が若干楽になる。
その3 傲慢の通仙坊
ステータス
撃破可能目安Lv29〜30 安定撃破目安Lv35
要注意攻撃 天狗の拳 使用部位:腕 単体に約100程度の攻撃+左右拡散(約70程度)
仲間呼び→替え玉 呼んだ魔物特定1体に自身への攻撃を全て庇わせる
仲間呼びは以下の魔物が選ばれる。
オウム×2(自身は後列に下がる) 蠅×2(自身は前列中央)
オウムが呼ばれた場合、オウム返しが怖いので無闇に物理攻撃はせず、ウォーロックのライトニングで一掃しよう。
蠅の場合、止めが物理攻撃だと断末魔で麻痺を喰らうため、こちらも同様に物理攻撃は控えよう。ファイアボールや炎爆弾で一掃。
腕封じをある程度狙うと吉。攻撃威力もある程度下がるため倒しやすくなる。
天狗の拳を喰らうと生半可な防御力では一撃死の場合あり。ある程度のダメージ軽減策を講じよう。
希少個体な場合、Lv35でもきつい場合あり。天狗の拳を連続して喰らって死亡なんてことも。ラインガードで死なれたくないキャラを優先的に守ろう。
尚、8Fでは3体同時にやり合う事が可能。
一旦アイオリスに戻った後、樹海へ向かうと復活しているので安定して撃破可能ならばレベリングに使うのもあり。
ただしアイテムはある程度持ち込もう。
参考 オリファント
第2階層到達時はおろか、第3階層突破時でもまだ無理。
もっと後になるとやり合えるのかも…?
岩を使って避けることや、抜け道解放をして極力戦わない。
ただ、BGMが相当いい。世界樹4のストーリーボスを思い出す。
多分第4回目の報告書は第3階層のFOE、第5回目は第1階層〜第3階層ボスエネミーとなると思います。どうぞお楽しみに!
第95回 世界樹探訪報告書その2
穴を埋める為にもきっちりきっかり報告書を仕上げますぞい。
今回のコンテンツ
- 第1階層FOE討伐特集!
- 現在の探訪隊レベル状況
第1階層FOE討伐特集!
第1階層には3種類出現。うち2種は体験版でも出会えた奴ら。
FOEとやり合う前に。
ネクタルやメディカ、テリアカなどの回復アイテムはきっちり持って行こう。緊急回復手段をたくさん持っておけば崩れたときに修復しやすくなる。
また、連戦は基本避けよう。終わったら糸などで帰って体勢を立て直すのがベスト。
あと、言わずもがな、赤オーラFOEに喧嘩を売るのは止そう。喧嘩を売りたければ事前セーブなど被害を最小限に。
その1
這い回る毒蟲
ステータス
出現階層 2F、5F
要注意攻撃 毒牙 使用部位:頭 単体に約50+毒(約50)付与
撃破可能目安Lv10 安定撃破目安Lv15〜18
目安は難易度advanceとなっております。
ここで気をつけるべき攻撃は毒牙。下手すれば毒ダメージ込みで即死なんてことも。避けるにはセスタスのフリッカー、ドラグーンのバンカー設置が有効。
希少個体な場合、バンカー配置が無難。
通常攻撃も50程度飛ばしてくるので、防御を固めておくか、リーパーの繊弱の瘴気、ドラグーンの防御陣形、シャーマンの祈祷:鎮守などで軽減するといい。
また、毒耐性があると楽になる。
頭封じがなかなか入らない場合、PTが荒れてきた場合、ユニオンスキルのトライシールドで1ターン確実に生存させてもいい。
その2
猛る梟獣
ステータス
出現階層 3F、5F
要注意攻撃 ベアハッグ 使用部位:腕 単体に約80程度+左右拡散(約50)
撃破可能目安Lv10〜12 安定撃破目安Lv16〜18
防御が低いと下手すれば100を越してくる序盤では危険なやつ。フクロウの瞳で防御も下げてくる。
ベアハッグを避ける為には盲目をいれて命中を下げつつ腕封じがベスト。保険にバンカー配置すればある程度は耐えれるのでその間に弱点属性を叩き込みたい。
フクロウの瞳は状況対処で充分。下げられたら打ち消せるスキルを使用して放置しないようにしよう。出来ることならば頭封じもかけたいが、弱点では無いので過度な期待は禁物。
希少個体な場合、ベアハッグ数発は避けられないと思った方がいい。すぐに回復出来るようにユニオンスキルを使いつつ処理したい。
その3
紅鉄の蜊蛄
ステータス
出現階層 4F、5F
要注意攻撃 アイススライサー 使用部位:脚 一列に約70程度の氷属性攻撃
撃破可能目安Lv15 安定撃破目安Lv19〜20
アイススライサーはまともに喰らうと後列にいるウォーロックは一撃死しやすい。属性軽減スキル、属性攻撃力低下スキルがあるとベスト。
脚封じ、バンカー配置、盲目でも構わないが、弱点では無く、かつ列攻撃なので若干効果は薄い。希少個体な場合は属性軽減スキルできっちり耐えきる方針を主軸にしたい。
敵行動に様子を見るが混じっている。希少個体な場合以外ならばそれが出たらバフ維持、バフ付与に1ターン回せる。
条件レアドロップは情報屋から聞き出すか、アイテム名称である程度の察しがつけるかもしれない。
止め系の条件なので敵HPが残り僅かなら意識するといいかも。
第94回 世界樹探訪報告書その1
一足遅い、世界樹探訪報告書。第1回。
まずは、現在のギルメンをご紹介。
育成方針 即死-デバフバランス型
第1階層クリア時点ではLv21。
育成方針 味方強化優先型
転職システム使って最初に適応させた。第1階層クリア時点ではLv19
育成方針 3属性特化型A(火、氷、雷)
弾幕はパワーだぜを反映させたい。 第1階層クリア時点ではLv19
育成方針 回復特化型
貴重なヒーラー。サブヒーラーも必要かも。
第1階層クリア時点ではLv19
育成方針 3属性特化型B(斬、壊、突)
銃武器なのも。霊夢含めて、ウェブラジオ見てなかったら気づかないまま適応延期してたかも。
育成方針 チェイス重視型
チェイス重視。回避はオマケ程度。
第1階層クリア時点ではLv20
育成方針 召還-攻撃型
新規に作ったキャラ。独りぼっちなのを救った形。
育成方針 封じ-重火力型
真っ先に思いつくキャラでもあった。体験版FOE狩りではお世話になった。
育成方針 重火力型
チェイスはそこそこ、デバフ含めた攻撃は主。
一番悩んだキャラ。
育成方針 防御特化型
新規に作ったキャラ。こっちは申請して来たから審査しておkした形。重砲スキルはオマケ程度。
新しく作ったキャラや、最新のレベル状況は第2回報告書に記す予定。
また、クエスト系DLCを2つ導入しましたが、幾らか縛りを入れています。(ヌルゲー防止の為。)
冒険者育成計画
Lv20までならば制限はしないが、Lv21以上になった場合以下の制限を加える。
1.レベルリーダー(ギルド内最大レベル)までならばアクセ使用、報告EXPを受け取れるようにする。
2.攻略中、マッピング中、1回目のボス及びFOE討伐はアクセ使用不可(報酬アイテムの使用は可能)
冒険者開運計画
軽い縛りとして
1.報告時のenを受け取る際は、纏まったenが必要な時に限る。(新規キャラ作成時、メンバー入れ替え時、装備一括更新時のみ)
2.エネミードロップをあげるアクセは乱用を避ける
(出現個体数が少ないエネミーを狙う程度)
今回は紹介程度になりました。次回以降、敵FOEなどの討伐特集など、色々組む予定でいます。